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テレビ北関東のWikiです。 詳細 栃木県内の架空局では、昭和最後の開局となった放送局である。 在京キー局を直接の視聴が難しかった山間部への番組配信を目的としてテレビ関東を中心とした在京架空局や実在局などが合弁で設立したものである。 ネットワークは開局当時は、NNNのフルネットだった。但し、開局においてはテレビ関東が深く関わっていた関係で飽くまでTNNにオブザーバー加盟となった。 1987年には更にメガTONネットワーク(現 TXN)に加盟した。 先行放送問題 2010年6月4日、「News Fine」が緊急報道により18時まで放送時間が延長した際、 本来は休止だった「週刊AKB」を18時から先行放送した。 また、番組開始前には告知画面やテロップも何も表示されず問題なく放送された、 電子番組表や新聞には、「サキよみ ジャンBANG!」と、元の番組が書かれていた。 また同番組は、6月4日放送分は1回も放送されなかった。 番組終了後、TKSに苦情電話が殺到 翌日5日には、厳重注意があった。 TKSは「先行放送してしまったことをお詫び申し上げます」と告知番組を制作して対応、 「サキよみ ジャンBANG!」は、同年6月25日に6月4日分の放送と25日分の放送を同時に放送を行う処置をした デジタル041では25日分、042では4日分が放送された。 アナログでは041側を放送した。 オープニング・クロージング 現行 OP アナログは、コールサイン→黒のバー→3色のバー→4の数字→局名の映像 デジタルは日の出アニメ。 本編後には水色一色の画面に黄色のテロップで中継局紹介を行っている(アナログ) 月曜早朝開始20分前よりカラーバーを表示し、AKB48の楽曲をBGMとして流している 放送開始は午前5時20分、基点は午前5時としている、但し開局記念日(7月10日)と10月17日は午前3時放送開始で、祝日は35分後ろ倒しとなり午前5時55分放送開始となる。 ED 中継局紹介→局名→コールサイン 背景は青一色。 月曜深夜~土曜深夜は、終了後に全国のアイドルグループの楽曲PVが放送されている EPG上の番組表記は「終夜放送」。
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概要 SR島津義久の「島津の采配」を軸にしたデッキ。 「島津の采配」は鉄砲強化采配で武力+3に鉄砲ならば射撃時の攻撃回数が+5される。 武力上昇値こそ低いものの射撃回数の上昇により火力自体は高く、車撃のおかげで一斉射撃特有の長い硬直時間も無しと島津の鉄砲隊と噛み合っている。 その一方で鉄砲隊中心の編成になるため相性が強く出るデッキでもある。 構成 島津家限定なので島津単色編成になる。 コスト配分は平時の戦闘力を考えた2.5/2/2/1.5/1型か鉄砲を増やした2.5/2/1.5/1/1/1の6枚型が主流。 鉄砲強化采配なので鉄砲隊とそれを護衛する槍で構成する。鉄砲は3枚か4枚、槍が1枚か2枚というのが基本。 キーカード 島津024 SR島津義久 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 車 島津の采配 6 島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。 武力こそ低いが有用な特技を3つ持つ。 統率が高めなので乱戦や虎口の攻防でも役にたつだろう。 パーツ候補 +... 計略要員 +... 島津063 R山田有栄 2.5 鉄砲 8/7 気 車 死地の鞘売り 5 【闘痕】島津家の味方の武力が上がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 島津003 R伊集院忠朗 2.0 鉄砲 7/5 柵 車 薩摩隼人の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津018 R島津日新斎 2.0 鉄砲 6/9 制 柵 車 攻城射撃の采配 5 味方の武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び,射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津022 SR島津歳久 2.0 鉄砲 5/9 伏 魅 車 翔ぶが如く 6 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 島津037 R伊集院忠真 2.0 鉄砲 7/8 車 隼人の攻城術 5 島津家の味方の武力と城攻撃力が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津046 UC種子島恵時 2.0 鉄砲 7/5 車 疾 試作種子島 4 島津家の味方の鉄砲隊の武力が上がり、射程距離が下がる。 島津057 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/8 車 猛 悪魔の爪痕 5 【闘痕】自身を除く島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 宴034 SR島津歳久 2.0 槍 7/7 制 魅 いざ白雲の末 10 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動時、自身は撤退する。 SS127 BSS島津勝久 2.0 槍 7/4 城 疾 瞬闘の采配 3 【闘痕】島津家の味方の武力が上がる。 島津040 R島津久保 1.5 鉄砲 4/8 柵 車 正鵠の采配 4 島津家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃が命中するたびに弾数の回復時間が減少する。 サブの全体強化要員。 純粋なフルコン要員、リロード中に副次効果を得るもの、鉄砲性能の底上げ、全体闘痕付与とそれぞれ個性があるのでデッキの方向性に合わせて。 島津013 R川上久朗 2.0 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津015 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津020 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津061 UC長寿院盛淳 1.5 槍 6/1 猛 闘痕の捨て奸 3 【闘痕】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 島津028 C長寿院盛淳 1.0 槍 3/1 - 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津の速度低下妨害の基本となる捨て奸系計略持ちの武将。 部隊撤退というリスクはあるが速度上昇する騎馬はこの計略で抑えることになるのでどれか1枚は採用しておきたい。 島津034 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/7 伏 車 闇の雄武 5 【陣形】敵と自身以外の味方の武力が下がる。さらに自身の移動速度が上がり、残弾数が0の時は射撃アクションがいかに変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 武力低下陣形+示現流持ち。 味方の武力も落としてしまうが対ワラには滅法強い。 島津042 R寛庭夫人 1.5 槍 5/4 魅 疾 聖母の歌 4 【いろは陣形】い:島津家の味方の移動速度が上がるろ:敵の武力を下げる 味方の速度上昇と敵の武力低下を合わせ持ついろは陣形持ち。 どちらの効果も車撃鉄砲と相性がいい。 島津012 C川上忠克 1.0 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 妨害要員。武力低下のみだが武力低下と鉄砲は相性が良く、相手に密集陣形を取らせにくくする。 島津047 R常盤御前 1.0 鉄砲 1/6 魅 車 人魚の涙 6 敵に土砂によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が多いほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 ダメージ計略要員。 こちらも相手をバラけさせるのに有効。 島津016 R実窓夫人 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 車 賢妻の手紙 4 撤退している島津家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 復活計略持ち。保険や捨て奸系計略持ちのフォロー役に。 島津006 R上井覚兼 1.0 鉄砲 1/5 伏 車 鉄砲侍の援軍 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 宴029 R上井覚兼 1.0 鉄砲 1/5 伏 車 島津の応援団 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 援軍+弾丸補給。 相応に士気は使うが瞬間火力は高くなる。ただしリロードの速度上昇はないので注意したい。 島津008 R花舜夫人 1.0 鉄砲 2/3 魅 車 攻城射撃舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 攻城射撃ができるようになる舞い計略持ち。 普段はスペック要員として使い、試合終盤で負けている時に舞えば逆転に繋がるかもしれない。 鉄砲隊 +... 戦国大名009 UC島津義弘 2.5 鉄砲 8/8 車 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 宴128 SR島津豊久 2.5 鉄砲 9/5 魅 車 心血の銃弾 5 武力と移動速度と兵力と射撃時の攻撃回数が上がる。 戦国鬼札010 SJ島津義弘 2.0 鉄砲 7/7 車 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 島津032 R山田有信 2.0 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津036 R山田有栄 2.0 鉄砲 8/4 車 弥九朗の武 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津045 C島津運久 2.0 鉄砲 7/6 制 車 乱射の構え 3 武力と射撃時の攻撃回数が上がるが、射程距離が下がる。 島津048 C押川公近 2.0 鉄砲 8/3 柵 車 小返の貫通射撃 3 【闘痕】自身と範囲内の最も武力の高い島津家の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津002 UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲 6/3 車 薩摩隼人の攻め 3 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津004 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津026 UC種子島時堯 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津027 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津051 C川上忠兄 1.5 鉄砲 5/2 気 車 小返の二丁拳銃 3 【闘痕】自身と範囲内の最も武力の高い島津家の味方の統率力が上がり、鉄砲隊であれば2部隊同時に射撃できるようになる。 島津066 UC島津忠興 1.5 鉄 6/2 車 疾 闘痕の貫通射撃 3 【闘痕】武力と射程距離と射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は自身の最大兵力が少ないほど大きい 宴049 R玉姫 1.5 鉄砲 5/5 魅 車 猛女の野望 3 戦場にいる島津家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸びる。 島津033 C入来院重時 1.0 鉄砲 3/3 車 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武力、スペック要員の鉄砲隊。 特技や武力を見て採用するといいだろう。 槍足軽 +... 島津007 UC頴娃久虎 2.0 槍 8/2 城 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津021 R島津忠長 2.0 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津052 C川上久林 2.0 槍 8/2 疾 小返の長槍 3 【闘痕】自身と範囲内の最も武力の高い島津家の味方の移動速度が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。 島津062 R新納忠元 2.0 槍 7/7 柵 二才咄格式定目 4 島津家の味方の兵力が回復する。その効果は対象の味方の最大兵力が少ないほど大きい。さらに闘痕による武力上昇と最大兵力減少効果を消す。 宴031 R山田有信 2.0 槍 8/3 - 鬼の千本ノック 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がり、槍撃を当てた相手を吹き飛ばせるようになる。一定以上武力が上がると、さらに槍が長くなる。 宴078 R新納忠勝 2.0 槍 8/4 - 双計の構え 3 【いろは計略】い:武力が上がり、兵力が徐々に上がるろ:武力が大幅に上がるが、兵力が徐々に下がる SS086 SS亀寿姫 2.0 槍 7/5 魅 疾 なんでだぁぁ! 5 範囲内の味方を吹き飛ばし、自身の武力が上がる。一定以上味方を吹き飛ばすと、さらに武力と移動速度が上がる。 島津001 UC赤星統家 1.5 槍 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津005 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津023 UC島津義虎 1.5 槍 5/3 柵 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津038 UC佐多忠増 1.5 槍 6/4 - 示現の突貫 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津043 C島津忠将 1.5 槍 6/3 疾 又四郎無双槍 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 島津053 C川上久智 1.5 槍 5/6 制 小返の防備 3 【闘痕】自身と範囲内の最も武力の高い島津家の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する。 宴026 R島津忠仍 1.5 槍 6/3 魅 示現の突進 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 EX043 EX島津忠恒 1.5 槍 5/4 魅 軍 蟯虫齧り虫 4 【陣形】自身の武力が上がる。さらに自身を除く味方と敵の兵力が徐々に下がる。戦場にいる特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。 島津014 UC肝付兼盛 1.0 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津031 R妙蓮夫人 1.0 槍 2/4 魅 種子島の弾丸 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 EX018 EX於平 1.0 槍 1/3 柵 魅 島津の祈略 3 範囲内の最も武力が高い島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 武力、スペック要員の槍兵。 中にはダメージ計略である示現流計略持ちもいるのでそれを加味して検討するのもいいだろう。 候補家宝 島津の采配は武力上昇値が低いので刀にすればそれを一時的に補える。 騎兵が入ったデッキ相手ならば術書で足を止めるのも手。 同型の鉄砲デッキ相手ならば鉄砲強化の鎧で鉄砲の性能を上げるのもあり。 車撃鉄砲は生存性が高いため、よほど火力のある超絶強化相手でもないなら再起は必要ないだろう。 デッキサンプル № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 島津024 島津家 SR島津義久 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 車 島津の采配 6 島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。 島津057 島津家 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/8 車 猛 悪魔の爪痕 5 【闘痕】自身を除く島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 宴034 島津家 SR島津歳久 2.0 槍 7/7 制 魅 いざ白雲の末 10 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動時、自身は撤退する。 島津061 島津家 UC長寿院盛淳 1.5 槍 6/1 猛 闘痕の捨て奸 3 【闘痕】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 島津047 島津家 R常盤御前 1.0 鉄砲 1/6 魅 車 人魚の涙 6 敵に土砂によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が多いほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 総武力29 総統率31 槍2鉄3 制2魅3車3猛2 スタンダードな5枚型。鉄砲3枚なので火力は抑えめだが「悪魔の爪痕」を採用しているのである程度の武力押しにも対応可能。平時は4.5コスト分の制圧を活かして筒戦をし、島津采配に爪痕での闘痕付与を織り交ぜて戦う。いざというときにはいざ白雲がありダメ計持ちのR常盤御前、捨て奸計略持ちのUC長寿院も採用しているので対応力は高い。 立ち回り 鉄砲采配は守りに易く、攻めに難いデッキなので義久の制圧を活かして筒戦をするのが基本。 島津采配は武力上昇値が低く乱戦は不得手なのでできるだけ近距離戦は避けて、鉄砲の中〜遠距離戦で戦うことになる。 いくら射撃が強力でも城に籠られたり、速度上昇などで乱戦に持ち込まれると無意味なので敵部隊の状況と間合い、速度上昇の有無は常に意識したい。 追撃時の追い撃ち、撤退時の引き撃ちと車撃のスキルが勝敗に直結するので十分に鍛えておきたい。 VS.島津の采配デッキ 島津采配での一斉射撃の直撃はかなり痛いのでそれをもらわないような立ち回りを心がけたい。 その一方で武力上昇値は低く、乱戦力は低いため射撃さえ喰らわなければそこまでの損害が出ることはない。 城に籠ってのワンスルー、速度上昇で乱戦に持ち込む、城際での攻防に持ち込むなどやり方は無数にあるので状況に応じてそれらを使い分けたい。 また鉄砲の射撃ダメージは武力依存が大きく相手よりも武力が高くなればダメージを軽減できるため、火力のある采配ならばそれだけで優位に立てる。 逆に相手の武力を下げる武力低下系の妨害も有効。 島津の鉄砲は貫通射撃に乏しいため、適当な1部隊を壁にし、主力部隊をその裏に控えさせるという手もあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
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特徴 端っこから開始なので攻められ難い 注意点 島津貴久は支配国10国で義久に家督を譲り隠居(ユニット自体が消える)する 今回、颯馬と4姉妹は姉弟関係ではない。 攻略 薩摩 肥後(徴兵国) 肥前(龍造寺ユニーク) 筑前 豊前(門戸は普請して防御ユニット必要)&筑後 豊後(ユニーク) 日向 大隈 九州制圧完了後は本州狙いで進む ユニーク武将 武将 兵種 能力値 スキル 備考 Lv 1 2 3 4 島津貴久 騎 統 12 13 14 15 将の資質 製作側も認めるチートお父さん。能力・兵種・スキル構成ともに隙が無く、極めて優秀。島津√だと強制離脱してしまうのが唯一の欠点。 智 9 10 10 11 士気号令 政 10 11 12 13 高材疾足 島津義久 騎 統 5 7 9 11 誠心誠意 初期能力は目も当てられないが、異常な成長率により最終的には一線級の能力になる。特典冊子にも書かれてるが、貴久離脱までにどこまで育てられるかが島津√の鍵となる。 智 5 6 8 10 士気回復 政 8 9 11 13 姉の愛 島津義弘 槍 統 11 12 13 15 一番槍 島津の統率お化け。「一番槍」で膠着状態を打破できる。立花攻略で日ノ本号が手に入れば忠勝相手でもガチで殴り合えてしまう。本州進出以降は敵に騎兵ユニークが増えてくるので、その武力が更に際立つようになる。 智 4 4 5 6 猪突猛進 政 5 5 6 6 死地の奮起 島津歳久 弓 統 8 9 10 11 弱体矢 敵全体の士気低下&銃火力強化と、銃撃に特化したスキル構成が特徴。統率だけでなく政治も高めなので、占領後の内政も安心して任せられる。 智 7 8 8 9 大規模陽動 政 7 8 9 10 島津式銃術 島津家久 弓 統 7 8 8 9 士気回復 島津四姉妹で最も智謀が高い。が、真価はLV3で覚える壊れスキル・悪天銃運用にある。自軍全体に効果が及ぶので、歳久と組ませ銃を集めたらそれだけで無双できてしまうほど。その場合、初期より兵数を増やさず、無血開城狙いがいいだろう。 智 9 10 10 11 騎兵弱体 政 6 6 7 8 悪天銃運用 天城颯馬 騎 統 8 9 10 10 大規模陽動 九州・四国では貴重な騎兵という強みはあるが、野戦では順序混迷が足を引っ張ることも。智謀・政治は共に高水準、かつ九州は人材が豊富なので後方支援要員にしてしまう手もある。 智 9 10 11 12 順序混迷 政 9 9 10 11 軍師の手腕 イベント No イベント名 条件 備考 1 父と四姉妹と俺 開始時 オープニング 2 義久は裸が好き 3ターン目 CGあり 3 鬼島津、義弘 支配国2以上 4 不機嫌な歳久 支配国3以上 5 がんばりやいえちゃん 支配国4以上 6 下の二人はお着替え中 支配国5以上 CGあり 7 歳久の優しさ 支配国6以上 8 義弘と子猫 支配国7以上 CGあり 9 窮地に立たされる貴久 支配国8以上 10 島津家世代交代 支配国10以上 11 当主の責任 支配国11以上 12 鬼島津、義弘 其の弐 支配国12以上 13 貴久おやつは媚薬入り 14 いえちゃんの壁 15 娘たちはあげないぞ! 16 四姉妹の絆 17 四姉妹が好きなのは……? 18 夜這い義久さん 19 最大の敵、島津貴久 20 四姉妹とお風呂 21 義弘の葛藤 22 初心な義弘の告白 23 としちゃん、お口でご奉仕 24 もう子どもじゃないよ 25 四姉妹秘密会議 26 四姉妹、休日のお楽しみ 27 みんなで天城に! 28 四人の妻とおじいちゃん 29 囚われの貴久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 30 囚われの義久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 31 囚われの義弘 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 32 囚われの歳久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 33 囚われの家久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 君主変更により難易度低下した気がします。 -- 名無しさん (2011-06-18 19 07 53) 難易度ノーマルなら最初はお金を節約。島津はいつもそうですが、九州を素早く制圧すれば後は楽勝です -- 名無しさん (2011-06-18 22 51 50) たかぴー・・・兵50と鉄砲30返して・・・ -- 名無しさん (2011-06-19 11 25 23) ↑の追記。親父は360万石くらい制圧したらイベントが起きて、次のイベントで消えます。 -- 名無しさん (2011-06-19 12 19 34) 攻め方にもよるが、中盤以降、武将が足りなくなるので龍造寺&大友の武将をセーブ、ロードを上手く使って自軍に引き込んでおきたい(モブでもやれん事はない) -- 名無しさん (2011-06-19 14 10 49) ↑追記、今回、引き抜きが使えないのと切腹率が高いので根気との勝負。 -- 名無しさん (2011-06-19 14 16 25) 意外と統率7以上のモブが九州で仕官してくるので楽は楽。 -- 名無しさん (2011-06-20 16 50 10) ↑追記、30ターンで7人くらい。 -- 名無しさん (2011-06-20 16 58 12) つまり、三好と足利をクリアしてユニーク切腹on/offを出しておけば楽ということか -- 名無しさん (2011-06-21 00 27 17) そゆことか... 三好と足利か... = =||| -- 名無しさん (2011-06-21 01 44 49) 龍造寺もですが、九州は国内でユニークがかなり充実しますねぇ -- 名無しさん (2011-06-21 13 56 23) 貴久、10カ国支配で家督を義久に譲るイベントが起こりいなくなります。 -- 名無しさん (2011-06-23 15 53 22) 清水城がはじめから自分の城じゃなきゃ アイテム”膝突栗毛”騎馬+6 がすぐにとれるのに -- 名無しさん (2011-06-26 13 27 26) 初めに颯馬が島津家に来た理由、その2ターン後に義久、部屋間違えちゃった(寝起き裸)イベント 支配国2で義弘が村娘を助けるイベント 支配国3で歳久の頼み事イベント -- 名無しさん (2011-06-26 15 51 05) 支配国4で休日の家久 支配国5で家久+歳久着替えを覗くイベント 支配国6で歳久、颯馬の失敗をかばう -- 名無しさん (2011-06-26 19 53 23) 支配国7で義弘木にのぼって子猫を助ける 支配国8ではめられたたかぴーと義久の力量 支配国10でたかぴー隠居宣言 君主が義久に -- 名無しさん (2011-06-26 22 28 11) 君主変更後支配国11で義久過労で倒れる -- 名無しさん (2011-06-28 01 13 50) 支配国12で義弘の敗走 次のターンで歳久媚薬イベント発生 条件が支配国数か↑のイベント後のターン数かがちょいわからん -- 名無しさん (2011-06-28 01 49 43) 国内統一後は肥後を取り、龍造寺が強大化する前に倒す。龍造寺滅亡後は筑前、筑後は後回しにして大隅、日向を優先して取るべし。 -- 名無しさん (2011-07-02 22 22 00) 大隅、日向はむしろ天下統一寸前に外に出てくるまで相手しなかったな 肥後をカイさんたちを確保しながら制圧したら、筑後で大友ユニーク嵌め殺しで捕獲しつつ、竜造寺にちょっかいかける2面作戦十分いける 大友竜造寺潰した後は、四国に顔出しつつ、筑前で野戦しつつ、主力で本州制圧前進 -- 名無しさん (2011-07-03 00 35 20) 島津だけ表がないのが寂しいので能力投下します (LvX 統率-智謀-政治) -- 名無しさん (2011-07-04 14 28 56) 貴久 Lv1 12-9-10 Lv2 13-10-11 Lv3 14-10-12 sk1 将の資質 sk2 士気号令 sk3 高材疾足 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 05) 義久 Lv1 5-5-8 Lv2 7-6-9 Lv3 9-8-11 Lv4 11-10-13 sk1 誠心誠意 sk2 士気回復 sk3 姉の愛 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 15) 義弘 Lv1 11-4-5 Lv2 12-4-5 Lv3 13-5-6 Lv4 15-6-6 sk1 一番槍 sk2 猪突猛進 sk3 死地の奮起 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 23) 固有っぽいので詳細 死地の奮起,戦場にいる,自士気が40以下,合戦中,発動後1ターン経過,自身,毎ターン士気+50 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 31) 歳久 Lv1 8-7-7 Lv2 9-8-8 Lv3 10-8-9 Lv4 11-9-10 sk1 弱体矢 sk2 大規模陽動 sk3 島津式銃術 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 38) 固有っぽいので詳細 島津式銃術,戦場にいる,確率,合戦中,発動後2ターン経過,自軍全体,鉄砲威力増大 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 46) 家久 Lv1 7-9-6 Lv2 8-10-6 Lv3 8-10-7 Lv4 9-11-8 sk1 士気回復 sk2 騎兵弱体 sk3 悪天銃運用 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 53) 颯馬 Lv1 8-9-9 Lv2 9-10-9 Lv3 10-11-10 Lv4 10-12-11 sk1 大規模陽動 sk2 順序混迷 sk3 軍師の手腕 -- 名無しさん (2011-07-04 14 30 00) 九州のユニーク全員確保したいなら竜造寺より大友を急いだほうがいいかも。大内と早い段階で殴りあうせいかわりとすぐに戦死することあり。切腹offにしてても消える時は消える。実際off+17ターンでもう宗茂消えてたorz -- 名無しさん (2011-07-04 18 57 31) ↑早期に豊前・城井谷が大友に落とされると確かに上記の可能性はある。竜造寺を牽制or分断しつつ、大友包囲網を敷くべし。 -- 名無しさん (2011-07-04 20 18 42) ユニーク武将の備考を追加してみたけど、こんな感じでいいのかなぁ? -- 名無しさん (2011-07-06 22 29 23) ↑問題なか、そのまま続けんさい。 -- wiki作者 (2011-07-07 20 06 42) イベント名を埋めておきました。 -- wiki作者 (2011-07-23 21 50 22) 大友ユニークのために急ぐのなら古麗→日野江に侵攻し大将撃破で早期に龍造寺を撃破しすぐ大友に向かえばまだ生き残ってる可能性が高い、古麗以外は攻撃されることは少ないので放置でおk -- 名無しさん (2011-09-21 09 02 12) 国内統一から肥後を落として肥前に入ったら木下・円城寺の二人が独立勢力に殺されてたぜ・・・てか、あのまま放っておいたら竜造寺滅亡してたな -- 名無しさん (2011-11-02 14 05 17) ちょw 義弘の統率21って、忠勝に匹敵するんだけどw -- 名無しさん (2011-12-31 21 02 37) お姉ちゃん成長率異常ってほどじゃないな、確かに高いが異常なのは前作の元親のほうが… -- 名無しさん (2012-01-08 21 33 35) みんな西廻りルートなのか。俺は天下統一時代からの東√派。昔は大友やたら素早くでっかくなってたからなぁと回顧厨を気取ってみる。 -- 名無しさん (2013-06-15 10 07 43) ↑2 無印の頃にくらべれば神補正。 -- 名無しさん (2013-07-03 03 43 07) 島津家は開始時に書物落とす城が自国にないのが難点。隣国にはあるが微妙に遠く感じる。 -- 名無しさん (2013-07-09 16 35 42) 貴久加入で難易度低くなったな。難易度高い方が楽しめたんだが。 -- 名無しさん (2013-07-09 23 28 39) ↑×4 個人的には大隅、日向、肥後、肥前がやりやすい。大友は長門から先へ進軍してること多いから後回しになる -- 名無しさん (2013-07-10 15 04 21) ↑まあ豊後は城が少し固めだし竜造寺より後のほうがいいかもな -- 名無しさん (2013-07-25 15 13 01) CPで困らなくなったのが一番の改善点か -- 名無しさん (2013-08-01 14 00 56) ↑改善してるかどうかは人によると思われ。個人的には改悪 -- 名無しさん (2013-08-26 01 43 42) ↑4に同意。無印・2のときは大友が積極的に日向に進行してきたものだが3ではまったくこないから放置しててもOK。 -- 名無しさん (2013-09-04 03 56 18) ↑こっち派かな。薩摩弓、早くに回収したいってのもあるし -- 名無しさん (2013-09-19 15 46 42) √分岐すると思って進めてたんだが個別ENDないんだな -- 名無しさん (2013-09-27 01 18 37) ↑島津は分岐しなくて良かったと思う。回収するのめんどうだし -- 名無しさん (2013-09-28 12 34 37) 島津ルートは序盤から萎える。+6の馬取れないとかな -- 名無しさん (2013-09-30 22 55 14) ↑あとは貴久の兵と鉄砲が無駄になるとか。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 20 15) 島津は九州統一した後はただの作業。もう少し強い勢力が近隣にあればよかったんだが。 -- 名無しさん (2013-10-29 04 42 48) ↑ 確かに。毛利も中途半端だしね -- 名無しさん (2013-11-17 15 00 49) ↑2 ターン経過次第で変わってくるとは思うが30T前後だと毛利も弱いかもね -- 名無しさん (2013-12-04 02 49 44) すごい今更だがおやつに媚薬ってもともと貴久に対して家臣がしたことだけどなんの為?暗殺しようとしたら薬が媚薬だったってオチ? -- 名無しさん (2013-12-22 22 30 26) ↑6 これはガチで萎えるなぁ -- 名無しさん (2014-01-14 18 41 18) ↑最初から貴久あたりが装備してればいいんだけどな。 -- 名無しさん (2014-03-05 18 08 38) 2をやった後だと貴久いるのが違和感ありすぎる。 -- 名無しさん (2014-03-13 22 08 49) Vita版、支配国9で当主交代・・・ -- 名無しさん (2017-02-18 09 59 32) 名前 コメント
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モンスター図鑑 No.041 リーフフェアリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リーフフェアリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。No.041 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル ヒールパウダー 進化素材・費用 - コスト 7 HP 381 1890 ターン(最短) 13(?) - 種族 - 攻撃力 27 80 Lスキル - - 主属性 木 攻撃回数 2 2 進化元 木の精 - 副属性 - 合計攻撃力 54 160 進化先 - - 編集 能力 飛行 EXP E? max? 入手先 【入手先】 - 生息地・入手方法 ダンジョン 進化・合成情報 進化: 同スキルモンスター スキル・Lスキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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№A041 製造年月日 2008年06月20日 タイプ 防御型 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 9勝47敗0分 勝率 16.1% ランク 57位/57位 コード 000e1m9nxEqK9ppRnj9otEHB9oLpdk9ogt5A9plKDf9p44lj9oCpqB9oGNo89pHMRX900dcn9otRSHq00SA3q01afUq019WGq00SyXq00PElq00Rwxq00OyFq00Ohdq016vsq01qn6q017hBh0i0VRhpQAP5p01osTr00PRs 解説 正面の壁を修理しつつ攻撃する防御型。
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02-041 澪 解禁カード レアリティ ☆★★
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01-041 賢木 修二 解禁カード レアリティ ☆★★
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[☆5]キキーモラ [☆5]キキーモラ No.041 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル お掃除するわよ! Lv.3 進化素材 コスト 20 HP Lスキル 赤属性HPUP Lv.2 タイプ たいりょく 攻撃力 進化元 [☆4]キキーモラ 攻撃 単体 回復力 進化先 編集 属性 あか コンビ 生息地・入手方法 進化など 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る